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Celeste 蔚蓝

此文章并非游戏测评,只是记录下自己的游玩过程和感想

这个“爬山”游戏(不会还有人不知道吧)早在 2018 年 1 月我同学就推荐过给我。我本来是没有打算玩的,因为自己已经很久没有玩过这么硬核的横板游戏了(Ori 不算硬核,熟悉了操作之后就非常简单了)。游戏本身售价也不便宜($19.99),我也就没继续关注了。

同学初次给我推荐这个游戏,我看了看视频,没有玩。

聊天记录

几天后,他第二次推荐我直接拒绝了。

聊天记录

直到最近,itch.io 为了支持种族平等推出了 Bundle for Racial Justice and Equality 筹款活动,最低只需要花 $5 就可以买下包中所有游戏。当时我觉得挺划算,买了。之后发现里面有 Celeste(其实有这一个就不亏,另外还有不少好游戏),就下载下来玩玩看。

itch 下载的是无 DRM 的版本,给个好评。解压后直接运行,发现打不开,网上搜了一下需要安装 Microsoft XNA 框架,安装后可以正常运行。游戏默认使用集成显卡运行,不过这样的画面完全无压力。

主画面

游戏的剧情就是主角 Madeline 攀登塞莱斯特山(Celeste 的音译)的故事。我觉得整个剧情设计不能说多好吧,不过和玩家游玩过程突破难关还是比较对应的。

因为之前只是简单的看了看视频,所以开始玩的时候我是几乎什么都不知道的。

遇到的第一个难题是键位,因为之前经常玩 Ori,下意识的想按一些按键,导致经常按错。我先尝试把按键键位设置为和 Ori 纯键盘操作差不多的,但是最终放弃,因为游戏中太多地方需要用到冲刺,一直用小拇指按 Ctrl 太难了。然后我把键位改成很早以前用模拟器玩游戏的键位,但是用起来还是很别扭。最后还是改成了和 Ori 差不多的键位,但是用 X 来冲刺。本来感觉这样改挺好,但是玩了一段时间之后又发现了问题——我还是想按 Ctrl 冲刺。好在多玩了一段时间后慢慢习惯了,有时候手还是不听使唤,不过按错的概率小多了。

游戏的关卡设计确实很棒,由简单到困难,把游戏中的能用的操作、技巧一个不差的全都考虑到了。不得不佩服游戏开发者在这方面的能力。正常过关(仅限 A 面,前 7 章)用不到什么非常极限的操作,一般来说多试几次总能过去。但是如果要收集草莓,就比较麻烦,操作很极限,而且有些草莓在用了冲刺技能后就会飞走(这是什么神奇的设定...),太难了。

背景音乐还算不错,但是经常死,反反复复重新来,一个 BGM 一直听,会有些烦。另外第七章好像全程都是一个或者差不多的 BGM,感觉不是很好。

最终我花了 9 小时 42 分钟通关 A 面。

登顶画面

死亡 2618 次,收集草莓 87 个。

结局画面与统计信息

中途差点弃坑,因为第四章的云。如果要我说的话,云就是这个游戏设计最大的败笔(可能因为我并不是硬核玩家)。云类似平台,踩上去会有弹性,借助弹力可以跳的很高。但是这个云触发高跳的时机非常短,要求太苛刻了,以至于刚开始玩几十次都不一定成功一次,而且还有粉色的云,只能踩一次。由于云在踩上去回弹的时候会把主角略微弹起,粉色的云上不能停留,真正的只能踩一下。这里真的是太太太恶心了,想不出任何其他词汇形容这个设计。

还有一点让人感觉很不舒服的就是“帮助模式”。在首次选择帮助模式时,游戏会显示一个简要的介绍,其中有一个画面是下面的内容。

帮助模式

我觉得这是又一个恶心人的地方,虽然和正常游戏流程关系不大。“帮助模式”可以修改游戏规则,就像之前玩模拟器游戏里面的“金手指”,说白了就是作弊。这个地方给我的感觉就是“既然你很菜我就给你作弊”,让人感觉很不好。另外帮助模式可以跳过关卡,都这样了,怎么不来一个直接通关的选项(我都花钱买游戏了,为什么还要花时间玩?)。我认为还不如给一个难度选择,手残玩家可以选“简单”,增加一些存档点或减少部分障碍,降低追逐战的速度等。

至于后面的 B 面和 C 面,第八章,第九章,我连碰都不会碰了。看过视频就知道了,明摆着就不让一般玩家摸的东西。后面那么多内容门槛设计的这么高(尤其是 C 面和第九章),不是恶心人是什么?现在每天学习工作那么忙,谁会有大把的时间在这里一点一点重试?而如果我用帮助模式通关了又有什么意思?我建议默认模式不能通关就直接放弃游戏好了,没必要去整什么帮助模式,太没意思了。有这点时间,还不如去看一看 TAS 视频,观赏性很强。

最后给个整体评分吧,7/10,勉强可以推荐给有大把空闲时间,并且手不残的玩家。通关还是有点成就感的。而如果你非要尝试的话,A 面通关就行了,后面不是给人玩的。本身好像是正能量的游戏能给我这么难受的感觉,也是没谁了。至于打算喷的人也就别喷了,我就是菜,玩不起这么牛逼的游戏。哦对了,第六章整个直接摔下山,后面强行每一关的元素重新玩一遍,真的能把人气死。

补充,前面写的时候想到那个云就越想越气,可能说的有些过分。但是不想改了,就这样吧。

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共有 9 条评论

  1. Jimmy:

    请问什么时候写《如何安装 Android Studio》

    2020-08-13 21:57 回复
    1. iKirby:

      你好,下载解压运行 studio64.exe 就可以了

      2020-08-15 16:14 回复
  2. qiany:

    Android 11年更体验贴还没有吗🙄

    2020-09-11 10:29 回复
      1. qiany:

        一定🍻 🌸🐥

        2020-09-11 10:50 回复
  3. noah:

    云其实用手柄玩的话有振动反馈,可以很容易控制的,不过手柄也有问题,Xbox十字键不好用,八向冲刺不好控制,DS4用着还行。
    太早看tas和各路大佬的视频容易产生畏难心理,其实他们制作tas和练习也是花去大量时间,不求金草莓普通人通关还是做得到的。

    2021-05-27 14:38 回复
    1. iKirby:

      之前玩的时候没有手柄... 买 Switch 之前很多年没用过手柄玩游戏了。后边部分的视频我也不是还没玩游戏就去看的,B 面玩了一点不想玩了打算弃坑才去看的。之后想着用帮助模式看看,但是打开试了试里面的选项,直接放弃了。有的选项对手残帮助不大,无敌这选项又太离谱,摔下去都不会死,在我看来是毫无游戏体验了。相比来说马力欧奥德赛的帮助模式我觉得很合理,降低了难度又不改变游戏的各种机制,对于有些过不去挑战关卡我就会打开来玩,游戏体验没有太大差别。

      2021-05-27 16:35 回复
  4. yyy7:

    背景音乐还算不错

    2022-05-10 09:09 回复
  5. 暮秋:

    遇见这款主题很久了,空了就研究学习一些。

    2023-04-18 00:06 回复